关于 ActiveShade

ActiveShade 可以提供交互式渲染会话,使您能够在工作时看到接近最终渲染质量的场景。

每次调整灯光、几何体、摄影机或材质时,ActiveShade 都会交互式地更新渲染。您可以直接在视口中使用 ActiveShade,也可以在一个单独的浮动窗口中使用。

注: ActiveShade 中可实现的渲染质量和交互性取决于渲染器的功能。例如,扫描线渲染器的功能有限,因此在 ActiveShade 视口模式中不受支持。

并非所有渲染器都支持 ActiveShade 中每个可能的场景更改。如果更改未出现,请尝试重新启动 ActiveShade。

通过使用“渲染产品”弹出按钮或“渲染设置”对话框 “目标”下拉列表,选择 ActiveShade 模式。通过使用“渲染设置”对话框 “渲染器”下拉列表或“渲染设置”对话框 “公用”面板 “指定渲染器”卷展栏,选择 ActiveShade 渲染器。

材质更改的 ActiveShade 预览

左上图:更新前

右上图:将布料的材质更改为贴图材质并增加木材材质的高光效果之后

照明更改的 ActiveShade 预览

左上:在视口中移动灯光之前

右上:移动灯光之后

ActiveShade 命令

右键单击 ActiveShade 窗口时,四元菜单将显示 ActiveShade 菜单,其中提供了大量 ActiveShade 命令。但是,ActiveShade 四元菜单在视口中不受支持。