“渲染设置”面板

使用“渲染设置”面板可以调整用于渲染流体模拟的质量参数。

“要渲染的解算器”卷展栏

“解算器”列表
从下拉菜单中选择要渲染的当前解算器。单击锁定图标以锁定所选解算器,使其不会在切换到其他解算器时发生更改。

“通道”卷展栏

“添加通道”组

该组中的“添加通道”列表的显示方式根据所选的渲染类型而有所不同。

“添加通道”列表(Arnold 曲面)
选择 Arnold 曲面后,添加和移除在渲染中使用的特定通道,使您能够在贴图和遮罩等对象中使用模拟数据。单击要包含的任何通道旁边的复选框。

您可以将鼠标悬停在每个通道项上,以显示未本地化的、区分大小写的 Bifrost 通道名称,然后您可以将其输入到用于控制用户数据的 Arnold 贴图中。如果要将通道名称粘贴到字段中以避免错误,只需在列表中右键单击所需的通道,然后选择“将通道名称复制到剪贴板”。

Arnold 曲面支持的通道包括:
  • 空气
  • 空气距离
  • 涡流
  • 曲率
  • 密度
  • 水滴
  • 膨胀速率
  • 位置
  • 粘附带宽
  • 粘附强度
  • UV
  • 速度
  • 涡度
“添加通道”列表(所有其他渲染类型)
添加和移除在渲染中使用的特定通道,使您能够在贴图和遮罩等对象中使用模拟数据。单击“+”按钮以打开“添加通道”对话框,您可以在此对话框中指定通道和贴图编号。如果添加的通道具有现有贴图通道值,则添加的通道将使用相同的值来替换现有条目。单击“-”按钮以从列表中移除选定通道。
支持的通道为:
  • 空气
  • 空气距离
  • 涡流
  • 曲率
  • 密度
  • 水滴
  • 膨胀速率
  • 位置
  • 粘附带宽
  • 粘附强度
  • UV
  • 速度
  • 涡度

“液体设置”卷展栏

“渲染为”组

渲染为
设置如何渲染模拟的液体组件。根据所选选项,将相应地显示不同的液体参数。选择“缓存网格”时将渲染模拟的缓存网格,而选择“无”时将不渲染任何液体。

平面、横截面、长方体、球体或自定义的参数

“大小”组
大小通道
选择一个通道,以用于驱动渲染粒子的大小。
大小(仅静态)
设置粒子的绝对大小。
最小大小
设置粒子的最小大小。
最大大小
设置粒子的最大大小。
最小大小域
设置重映射粒子时使用的最小通道值。
最大大小域
设置重映射粒子时使用的最大通道值。
“获取大小域”按钮
在当前帧上对选定通道的值范围进行采样。建议对多个帧进行采样,以获得更佳模拟范围。您可以使用这些值来确定“最小大小域”和“最大大小域”值(随后将对其进行重映射以符合最小大小和最大大小范围)。

Arnold 曲面的参数

“曲面控件”组

曲面类型
将“曲面类型”设置为“网格”或“隐式”。此曲面在渲染时生成,因此不会显示在视口中。
渲染组件
设置是由体素组件还是由粒子组件生成曲面。
水滴显示因子
创建和保留生成和平滑网格时在飞溅周围的细节。较低的值会产生较平滑的网格,而较高的值会产生精细的高频率细节。
曲面半径
以“基础体素大小”的倍数设置用于创建曲面的每个粒子水滴的半径。
水滴半径
设置每个水滴相对“基础体素大小”的半径。
分辨率因子
设置生成网格前用于调整粒子分辨率的比例因子。较高的值会创建更高频率的细节,但计算时间会较长。
孔禁用阈值
增加时,可消除流体内部的网格化孔。当对空间自适应模拟使用高分辨率值时,尤其可能出现这样的孔。

“过滤”组

放大
增加网格的体积。
平滑
平滑网格。
平滑模式
将“平滑模式”设置为“Laplacian 流”或“曲率流”。
平滑迭代次数
设置在网格上执行的平滑步骤数。
腐蚀
减小网格的体积。

“网格控件”组

细分
渲染时,在网络上添加指定的细分数。
平滑
在网络上启用平滑。

“泡沫设置”卷展栏

“渲染为”组

渲染为
设置如何渲染模拟的泡沫组件。根据所选渲染选项,将相应地显示不同的参数。选择“无”时将不渲染任何泡沫。

Arnold 点的参数

“点控件”组
半径通道
将“半径通道”设置为“静态”或“密度”。
半径
设置 Arnold 点的半径。
步长大小
使用曲面材质进行渲染时,请将此值设置为 0.0。使用体积材质进行渲染时,请将此值增加到 0.0 以上。
碎片大小
设置用作碎片的粒子数。如果内存不足,可以减小碎片大小。

平面、横截面、长方体、球体或自定义的参数

“大小”组
大小通道
设置一个通道,以控制渲染粒子的大小。
  • Static(未选择通道)
  • airDistance
  • churn
  • curvature
  • density
  • droplet
  • expansionRate
  • position
  • stictionBandwidth
  • stictionStrength
  • uv
  • velocity
  • vorticity
大小(仅静态)
设置粒子的绝对大小。
最小大小
设置粒子的最小大小。
最大大小
设置粒子的最大大小。
最小大小域
设置重映射粒子时使用的最小通道值。
最大大小域
设置重映射粒子时使用的最大通道值。
“获取大小域”按钮
在当前帧上对选定通道的值范围进行采样。建议对多个帧进行采样,以获得更佳模拟范围。您可以使用这些值来确定“最小大小域”和“最大大小域”值(随后将对其进行重映射以符合最小大小和最大大小范围)。

Arnold 曲面的参数

“曲面控件”组
曲面类型
将“曲面类型”设置为“网格”或“隐式”。
水滴显示因子
创建和保留生成和平滑网格时在飞溅周围的细节。较低的值会产生较平滑的网格,而较高的值会产生精细的高频率细节。
曲面半径
以“基础体素大小”的倍数设置用于创建曲面的每个粒子水滴的半径。
水滴半径
设置每个水滴相对“基础体素大小”的半径。
分辨率因子
设置生成网格前用于调整粒子分辨率的比例因子。较高的值会创建更高频率的细节,但计算时间会较长。
孔禁用阈值
增加时,可消除流体内部的网格化孔。当对空间自适应模拟使用高分辨率值时,尤其可能出现这样的孔。
“过滤”组
放大
增加网格的体积。
平滑
平滑网格。
平滑模式
将“平滑模式”设置为“Laplacian 流”或“曲率流”。
平滑迭代次数
设置在网格上执行的平滑步骤数。
腐蚀
减小网格的体积。
“网格控件”组
细分
渲染时,在网络上添加指定的细分数。
平滑
在网络上启用平滑。