既然已创建所有阵列对象,那么可以在布尔操作中使用以定义建筑物轮廓。
设置课程:
为上层楼层添加细节:
将其最大化。

“创建”面板上,激活
(几何体),然后从下拉列表中选择“复合对象”。


“操作”组中,选择“差集”(如果尚未选择)。


布尔差集操作减去阵列长方体和建筑物对象共有的公共区域。

稍后可以在刚创建的间距中添加设计元素。

差集操作可为所有选定的阵列长方体创建间距。

接下来,需要为布尔差集创建的第一批 15 个楼层添加镶嵌玻璃。
向楼层添加玻璃:
“创建”面板上,激活
最小化“透视”视口,激活“顶”视口,拖出建筑物中的长方体。 此时,维度的准确性并不重要。
(对齐),然后单击建筑物对象以显示“对齐当前选择”对话框。
此操作可将刚创建的长方体与建筑物对象的中心对齐,如图所示。

“修改”面板
“参数”卷展栏中,将长方体的维度设置如下:
这样将创建一个距离建筑物外侧墙壁两米的长方体对象,其高度恰好小于建筑物顶层结构的间距。

下一个布尔操作组合新创建的长方体对象与建筑物对象。
选择建筑物对象,并在“参数”卷展栏
“操作”组中,选择“并集”。

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