该版本包含多个布尔修改器改进,包括新的缓存方法、对法线的支持以及各种错误修复。
新的布尔缓存方法
布尔修改器中添加了一种新的缓存方法。布尔结果网格现在与场景文件一起保存,这使得布尔场景的后续加载速度提高达 7 倍。
注: 要利用新的缓存方法,必须使用 3ds Max 2024.1 中包含的布尔修改器改进来保存场景。
对法线的支持
布尔修改器现在完全支持平滑组、指定法线和可存在于输入布尔运算对象上的显式法线。当在
布尔运算中使用这些类型的运算对象时,运算对象中包含的平滑和法线数据现在会被处理并包含在由修改器创建的布尔结果网格中。
注: 当混合使用平滑组、指定法线和显式法线时,布尔运算中的所有数据都将转换为显式法线。
有关布尔修改器错误修复的详细信息,请参见 3ds Max 2024.1 Update 发行说明。