对“智能挤出”工作流进行了与平滑和法线相关的更新。
对
智能挤出工作流进行了以下更新:
- 当对“可编辑多边形”对象执行“智能挤出”操作时,建模师可以利用应用于生成的面的新多边形平滑。
- 当执行与原始多边形曲面共面的正“智能挤出”(如延伸圆柱体的顶部多边形)时,3ds Max 会尝试在使用“智能挤出”挤出的新面上使用相邻面的现有法线,从而创建平滑结果。
- 当使用“智能挤出”从向内或向外挤出创建新的几何体时,那些与先前存在的几何体属于非平面的面将被自动平滑(前提是彼此之间的公差在 30 度以内)。此结果类似于应用角度阈值为 30 度的平滑修改器。
注: 在应用了“编辑多边形”修改器的对象上执行“智能挤出”操作时,这些更新不可用。