重新设计的编辑器

现在,在编辑器和控制窗口之间以一致的方式组织选项和控件,从而使常用操作更易于查找。

一致的编辑器布局和新图标栏

视频内容

  • 在 Alias 2024 中,现在,在各编辑器之间以更加一致的方式组织控件,从而使常用操作更易于查找。
  • 例如,编辑器现在包含一个通用图标栏。
  • 此外,当编辑器不包含对象或数据时,将有提示告诉您如何开始处理工作流。
  • 编辑器左上方的图标栏显示用于创建、添加、修改和删除的选项。
  • 单击加号图标可创建新层或新变体等。
  • 在某些情况下,可能还有其他选项。
  • 右上方包含用于过滤视图和搜索的工具以及编辑器设置和菜单。
  • 单击齿轮图标可访问特定于编辑器的设置。
  • 例如,在“Object Lister”中,显示“Show By”选项,并允许您设置哪些按钮和指示器显示在列表器中。
  • 在“Variant Lister”中,提供了播放和预览设置。
  • 而在“Construction Plane Editor”中,您可以访问绘制和显示选项。
  • 并非所有编辑器都包含设置菜单。
  • 位于此处的菜单包含编辑器中可用的选项。
  • 请注意,其中许多选项也可以从编辑器关联菜单访问。
  • 与在先前版本的 Alias 中一样,您将看到用于最小化和自动隐藏窗口的选项,以及用于访问编辑器帮助主题的按钮。

新设计的控制面板

控制面板现在更易于使用,并侧重于适用于 NURBS 和细分建模的关键功能和设置,例如“Parameterization”、“Controls Display”和“Curvature”显示。

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  • 控制面板现在更易于使用,并侧重于适用于 NURBS 和细分建模工作流的关键功能和设置。
  • 这些关键设置包括“Parameterization”、“Controls Display”和“Curvature”显示。
  • 这意味着控制面板中不再有多个组织。
  • 要重新创建先前版本的 Alias 中可用的不同控件类型的组织,您可以使用多个自定义工具架和工作空间。
  • 当使用默认工作空间时,您会看到控制面板停靠在视口的右侧。
  • 包含“Transform CV”工具和“Cross Section Editor”的工具架与“Diagnostic Shade”窗口一起停靠在控制面板下方。
  • 可视控制面板的“Shader Library”部分现在可以在“Shader Library”窗口中找到。
  • 在这里,您可以访问一些功能,例如材质球显示、“Automotive Assets”库和材质球指定选项。
  • 控制面板的结构已扁平化,允许一键访问所有部分。
  • 在某个部分上单击鼠标右键以访问其弹出菜单中的选项。
  • 这使您可以快速访问控制面板选项,而无需展开每个部分。
  • 这样可以保持控制面板紧凑,从而节省屏幕空间。
  • 还有一些新方法可以在控制面板中设置值。
  • 对于输入整数的选项,可以滚动到某个值或从下拉列表中选择一个值。
  • 通过在字段中使用鼠标中键拖动快速地将整数设置为所需的值。
  • 请注意,我们添加了“Clear All Objects”按钮,可让您同时禁用所有对象上的这些选择。
  • 例如,快速关闭所有模型上的 CV 显示。
  • 我们已经从面板底部移除了“Curvature”工具图标,取而代之的是在“Curvature”部分中提供了对梳创建的永久访问。
  • 现在,曲面等值曲率的设置包含在下面的子菜单中。
  • 与其他 Alias 窗口一样,控制面板可以调整大小,并停靠到其他编辑器和窗口。

有关详细信息,请参见控制面板

另请参见