以用户指定的设置创建梁的步骤

使用以下步骤可以按指定的特性设置添加一个或多个新梁。可以通过指定起点和终点在绘图区域中的任意位置添加一个梁,也可以相对于现有对象定位梁和调整其大小。还可创建多个梁,可以一次创建一个(将终点与起点相连),或者在由其他梁或柱网轴线、楼板、屋顶板或墙定义的边界内创建梁阵列。该工具中指定的样式提供了梁造型,该造型沿着您在绘图区域中定义的路径拉伸。

创建梁

可选择从梁的起点或终点偏移梁。

偏移梁

  1. 打开包含您要使用的结构梁工具的工具选项板,然后选择该工具。

    您可能需要滚动选项板才能显示所需的工具。

    注: 或者,也可以 依次单击“常用”选项卡 “构建”面板 “柱网轴线”下拉菜单 “梁”.
  2. 在“特性”选项板上的“常规”下,单击“样式”,然后选择一种结构梁样式。
  3. 为“限制空间”指定值:
    如果希望... 则...
    允许梁用作关联空间的边界对象 选择“是”。
    禁止梁用作关联空间的边界对象 选择“否”。
    使用梁样式的边界设置 选择“按样式”。
  4. 为“自动修剪”指定值:
    如果希望... 则...
    基于逻辑连接到梁的任何其他结构杆件、其他建筑对象或线条自动修剪该梁的几何体 选择“是”。
    禁止自动修剪梁的几何体 选择“否”。
    使用梁样式的修剪设置 选择“按样式”。
    注: 此设置仅影响正在添加的结构杆件。无论“自动修剪”的设置如何,添加新结构杆件都不会改变现有结构杆件的几何体。
  5. 为“在对象上”指定值:
    如果希望... 则...
    在柱网轴线、楼板、墙或多段线上布置结构杆件 选择“是”。
    独立于柱网轴线、楼板、墙或多段线布置结构杆件 选择“否”。
    注: “在对象上”是一个“仅添加”特性。编辑结构杆件时无法为“在对象上”指定值。
  6. 展开“尺寸”。
  7. 指定偏移:
    如果希望... 则...
    在梁的起点处沿其拉伸轴偏移梁 输入“起点偏移”值。正值会将梁沿其轴缩短,负值则会将梁沿其轴拉长。
    在梁的终点处沿其拉伸轴偏移梁 输入“终点偏移”值。正值会将梁沿其轴拉长,负值则会将梁沿其轴缩短。
  8. 输入“滚动”值。

    此值指定梁相对于其拉伸轴的方向,以滚动角度表示。若从梁终点向起点方向观察,可以看到正值使梁逆时针滚动。

  9. 指定梁的对齐方式,以便在绘制梁时根据其拉伸轴来定位梁造型:
    如果希望... 则...
    沿梁造型的形心定位梁的轴 在“对齐”中选择“基线”。
    注: 这只适用于使用来自“结构杆件目录”的样式创建的杆件。
    沿梁造型上的 9 个位置之一定位梁的轴 在“对齐”中选择这 9 个位置之一。
    注: 这些位置是在滚动值为零且由终点向起点方向观察梁的情况下定义的。

    梁的对齐选项

  10. 选择一种布置类型来指定梁相对于柱网轴线、楼板、屋顶板或墙的亮显边缘的定位。
    梁定位方式 则...
    沿着对象的亮显边 选择“边缘”作为“布置类型”。
    在对象边界内部(从一个边到一个或多个相对边) 选择“填充”作为布置类型。
  11. 如果布置类型为“填充”,而且您希望在两个梁之间或一个柱网轴线、楼板、屋顶板或墙内设置多个梁的阵列,请展开“布置”并为“阵列”选择“是”。
  12. 为阵列指定布置方法:
    梁阵列方式 则...
    生成特定数目的等间距 选择“间距相等”布置方法,并输入“间距数”的值。
    具有特定梁间距 选择“重复”布置方法,并输入“间距尺寸”的值。
    提示: 在指定所需的设置后,可以移动或隐藏“特性”选项板,以显示更大的绘图区域。
  13. 如果希望将新梁从当前层的标高偏移,可双击工作空间底部应用程序状态栏上的“标高”值,输入标高值(或指定绘图区域中现有对象上的一个点),然后单击“确定”,最后单击标高值右侧的“Z 捕捉”按钮。

    将梁添加到单个段

    将梁添加到一条轴线

    将梁添加到所有轴线

    将梁添加到指定点

    将梁阵列添加到单个单元

    将梁阵列添加到所有单元

  14. 在绘图区域定位新梁:
    如果希望... 则...
    独立于其他对象创建单个梁 指定梁的起点和终点,然后按 Enter 键。
    创建多个独立于其他对象的梁,但通过使用一个梁的终点作为下一个梁的起点来连接这些梁 指定起点和终点,然后根据需要指定更多端点。按 Enter 键结束命令。
    创建一个连接到现有结构杆件的梁 指定起点和终点,其中之一必须位于现有杆件的轴上或端点。按 Enter 键结束命令。
    沿楼板、屋顶板或墙的一条或多条边(假定布置类型为“边缘”)添加梁 将光标移至对象的边上直到显示梁的预览,然后通过单击沿该边添加一个梁,或者按 Ctrl 键并单击而沿该对象的所有边添加梁。按 Enter 键结束命令。
    沿柱网轴线的一个或多个段添加一个梁(假定布置类型为“边”) 将光标移至轴线的一个段上直到显示梁的预览,然后通过单击沿该段添加一个梁;或者按 Ctrl 键并单击而沿该轴线中的所有段添加梁;或者按 Ctrl 键两次并单击而沿轴线中所有段添加梁。按 Enter 键结束命令。
    添加一个梁,使其以 90 度角横跨楼板、屋顶板、墙或柱网轴线单元的相对两边(假定布置类型为“填充”) 将光标移至对象边或柱网轴线段上直到在所需位置垂直于边/段显示梁的预览,然后单击鼠标。按 Enter 键结束命令。
    添加一个梁,使其以 90 度角横跨楼板、屋顶板、墙或柱网轴线单元的相对两边(假定布置类型为“填充”) 将光标移至对象边或柱网轴线段上直到显示梁的预览,输入所需的角度值,按 Enter 键,然后单击鼠标。按 Enter 键结束命令。
    设置两个结构杆件间的梁阵列(假定“阵列”为“是”) 将光标移至结构杆件之一上直到显示其基线,单击该杆件并在第二个杆件上指定一个点,然后按 Enter 键。新梁将根据“特性”选项板上所选的“布置方法”形成阵列,其角度由在第二个杆件上指定的点决定。按 Enter 键结束命令。
    在楼板、屋顶板、墙或柱网轴线的一个或多个单元内以垂直角度生成梁阵列(假定“阵列”为“是”) 将光标移至边上直到显示阵列的预览,然后单击鼠标。新梁将根据“特性”选项板上所选的“布置方法”垂直于选定边形成阵列。如果希望将该阵列添加到柱网轴线的所有单元,请在单击前按 Ctrl 键。按 Enter 键结束命令。
    在楼板、屋顶板、墙或柱网轴线的一个或多个单元内以非 90 度角生成梁阵列(假定“阵列”为“是”) 将光标移至一个边上直到显示阵列的预览,输入所需的角度值,按 Enter 键,然后单击鼠标。新梁将根据“特性”选项板上所选的“布置方法”以指定角度形成阵列。如果希望将该阵列添加到柱网轴线的所有单元,请在单击前按 Ctrl 键。按 Enter 键结束命令。