关于屋顶

屋顶是可用于为整个多面屋顶曲面建模的 AEC 对象。可以独立于其他对象创建屋顶,也可以在由多段线或闭合墙集合定义的造型上放置屋顶。创建屋顶后,可以修改其整体尺寸和坡度,或者分别编辑其边缘和面。为了更灵活地自定义屋顶,可以将屋顶转换为由各个屋顶板组成的集合。

屋顶板

屋顶板为屋顶的一个面建立模型。屋顶板对象与屋顶对象的区别还在于:每个屋顶板都是独立的图元,与其他图元没有直接连接。使用多个屋顶板为整个屋顶曲面建模时,您可以更灵活地编辑屋顶,但不会自动计算屋顶的组合拓扑(三维几何图形)。因此,建议设计复杂屋顶时使用屋顶对象开始设计。然后,当设计已基本完成但您需要更灵活地自定义边和其他细节时,可以将屋顶转换为单个屋顶板。

尽管屋顶板不能彼此动态交互,但它们的确允许对屋顶的几何图形进行有效控制。例如,可以单独修剪屋顶板,将其延伸并使其与其他屋顶板斜接。还可以在屋顶板上剪孔,添加或减去体量元素,以及将详细封檐带和檐底板轮廓以任何角度和方向应用到任何边。由于屋顶板是基于样式的,因此可以全局应用设计修改。

屋顶的材质

可以为屋顶指定材质。材质会在线框视图和工作着色视图中显示,或者在渲染后显示。材质对于屋顶的物理部件(如屋顶板)有特殊设置。

在二维线框视图和渲染视图中查看屋顶

AutoCAD Architecture 2024 toolset 为常见设计用途提供了预定义材质。这些材质包含屋顶构件的设置。可以直接使用这些预定义材质,也可以根据您的设计修改这些材质。也可以创建自己的材质。软件提供的对象样式已指定了适当的材质。