与使用干涉条件一样,使用主体饰面也可以通过合并另一个三维 (3D) 对象来修改楼板或屋顶板的的几何图形。但是,干涉条件总是从楼板或屋顶板的体量中进行减除,只影响它们接触的构件;而主体饰面则可用于在特定的构件中进行添加或减除,或完全替换该构件。如果楼板或屋顶板只有一个构件,则主体饰面将应用到整个楼板或屋顶板。
可以基于体量元素、体量编组或体量中的其他任何 AEC 对象创建主体饰面。还可以使用组成三维主体的 ACIS 实体或图块创建主体饰面。必须将对象放在图形中需要的位置,然后再将对象定义为主体饰面。
基于对象创建主体饰面后,可以删除原始对象。但是,如果您创建了一个复杂对象(例如,由许多体量元素组成的体量编组),则可能希望在图形中保留该对象,直到您确定已得到所需的楼板或屋顶板效果。
为楼板或屋顶板创建主体饰面:
如果选定对象是... | 则... |
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楼板 | 依次单击. |
屋顶板 | 依次单击. |