3DCONFIG、-3DCONFIG、GRAPHICSCONFIG、-GRAPHICSCONFIG(命令)

设定影响三维显示性能的选项。

将显示以下提示:

加速
指定是在三维中使用软件加速还是硬件加速。
硬件
指定硬件加速。硬件图形卡可以执行绘图任务来提高性能。
  • 单像素光照。为各个像素启用颜色计算。此选项打开时,三维对象和光照效果将更为平滑地显示在视口中。
  • 高级材质效果。控制屏幕上高级材质效果的状态。
  • 全阴影显示。启用全阴影显示。
  • 未压缩的纹理。增加视频内存量以在包含带图像的材质或具有附着图像的图形中显示质量更好的纹理。
    注: 打开此选项后,第一次访问图像时图像的加载时间会延长,而且图像在视口中显示或打印时的质量会有所下降。
  • 退出。结束该命令。
软件
软件加速不受支持,仅用于脚本编写兼容性。
退出
结束该命令。
自适应降级
当性能下降到低于您指定的可接受的最小速度(每秒帧数)时,关闭或最大程度降低显示效果。线框视觉样式将减少所显示的矢量数;其他视觉样式将降级到“着色”视觉样式。
基本选项
设定与硬件无关的性能相关选项。
平滑面
当多面网格对象显示在视口中并进行渲染时,将对多面网格对象中的镶嵌面进行平滑处理。使用通过 3DSIN 输入的对象或使用 PFACE 对象时,此选项十分有用。请注意,当启用时,将对图形中的所有对象进行平滑处理。如果不希望对所有对象进行平滑处理,请使用其他对象类型重新创建模型。
动态镶嵌
设定确定图形中对象平滑度的选项。将使用多条短线(绘制球体时使用三角形)绘制对象。这些线称为素线。使用的镶嵌线越多,图形中的对象就会显示得越平滑。 如果启用了“动态镶嵌”,可以设置以下值:
  • 曲面镶嵌。确定图形中曲面的细节数目。设置值越高,所提供的细节也越多,但将占用更多的镶嵌线和内存。
  • 曲线镶嵌。确定图形中曲线的细节数目。设置值越高,所提供的细节也越多,但将占用更多的镶嵌线和内存。
  • 要缓存的镶嵌。根据内存和性能要求配置系统。三维缓存始终至少存储一种镶嵌。此选项设定为 1 时,所有视口的镶嵌相同,这样在缩放图形时可能会重生成图形中的某些对象。如果多个视口拥有不同视图,将此选项设定为 2 或大于 2 会很有用。增加该数目将需要更多的内存。
放弃后向面
绘制对象时放弃后向面。对于某些对象(如球体),因为看不到后向面,所以无法看到放弃后向面的效果。放弃后向面的效果在某些对象(例如没有顶面的对象)上可见。放弃后向面将增强性能。
透明度质量
调整透明度质量。在“低质量”设置下,屏幕门效果可以实现透明度而并不影响速度。在“中等质量”设置(软件模式的默认设置)下,合成将提高图像质量。在“高质量”设置(硬件模式的默认设置)下,将生成不具有人造视觉效果的图像,但会降低绘图速度。必须同时打开“材质”才能看见透明度。
注: 必须同时打开“材质”才能看见透明度。
模拟打印
模拟打印不受支持,仅用于脚本编写兼容性。
退出
结束该命令。