WEDGE(命令)

创建三维实体楔体。

访问方法

工具集“建模”选项卡 > “实体”面板 > “实体”下拉列表 > “楔体”

菜单“绘制” > “三维建模” > “楔体”

概要

倾斜方向始终沿 UCS 的 X 轴正方向。

提示列表

将显示以下提示:

指定第一个角点或 [中心(C)]:指定点或为中心输入 c

指定其他角点或 [立方体(C)/长度(L)]:指定楔体的其他角点或输入选项

如果使用与第一个角点不同的 Z 值指定楔体的其他角点,那么将不显示高度提示。

指定高度或 [两点(2P)] <默认值>:指定高度或为“两点”选项输入 2P

输入正值将沿当前 UCS 的 Z 轴正方向绘制高度。输入负值将沿 Z 轴负方向绘制高度。

中心点

使用指定的中心点创建楔体。

立方体

创建等边楔体。

长度

按照指定长宽高创建楔体。长度与 X 轴对应,宽度与 Y 轴对应,高度与 Z 轴对应。如果拾取点以指定长度,则还要指定在 XY 平面上的旋转角度。

立方体

创建等边楔体。

长度

按照指定长宽高创建楔体。长度与 X 轴对应,宽度与 Y 轴对应,高度与 Z 轴对应。

两点

指定楔体的高度为两个指定点之间的距离。