SURFPATCH(命令)

通过在形成闭环的曲面边上拟合一个封口来创建新曲面。

访问方法

工具集“建模”选项卡 > “曲面”面板 > “曲面创建”下拉列表 > “曲面图案填充”

菜单“绘制” > “三维建模” > “曲面” > “图案填充”

概要

也可以通过闭环添加其他曲线以约束和引导修补曲面。

创建修补曲面时,可以指定曲面连续性和凸度幅值。如果 SURFACEASSOCIATIVITY 系统变量设定为 1,则会保留修补曲面和原始边或曲线之间的关联性。

提示列表

将显示以下提示:

选择要修补的曲面边或 [链(CH)/曲线(CU)] <曲线>:

曲面边

选择个别曲面边并将它们添加到选择集中。

选择连接的但单独的曲面对象的连续边。

曲线

选择曲线而不是边。

选择一条或多条闭合曲面边(而不是曲面本身)、一个边链或者一条或多条曲线。不能同时选择边和曲线。

选项列表

一旦定义了要修补的曲面边,将显示以下选项。

按 Enter 键接受修补曲面或 [连续性(CON)/凸度幅值(B)/导向(G)]:

连续性

测量曲面彼此融合的平滑程度。默认值为 G0。选择一个值或使用夹点来更改连续性。

凸度幅值

为获得最佳效果,请输入一个介于 0 和 1 之间的值,以设定修补曲面边与原始曲面相交处修补曲面边的圆度。默认值为 0.5。

导向

使用其他导向曲线以塑造修补曲面的形状。导向曲线可以是曲线,也可以是点。