关于将几何图形编组为零件 (AutoCAD Mechanical 工具集)

在二维环境中,零件或部件通常由一个或多个视图显示。

实质上,模型空间包括零件和部件(零部件)的视图。将直线、圆弧和圆(几何图形)编组为零件是指用户选择几何图形,然后将其编组为零件视图。在 Mechanical 浏览器中,零件的视图收集在零件节点之下,并由 图标表示。零件节点用作视图的保留机构,同时包含此零件与 BOM 表相关的信息。

示例

在此示例中,部件 TROLLEY 有两个在模型空间和 Mechanical 浏览器中显示的视图。在 Mechanical 浏览器中选定的视图将在模型空间中亮显。

创建零部件

选择创建新零部件时,用户实际上创建的是新零部件的第一个视图。在提示用户选择零部件视图的几何图形之前,AutoCAD Mechanical 工具集 将先向用户提示关于此零部件的信息。它使用此信息来更新 BOM 表,并在 Mechanical 浏览器上创建零部件节点。

现在零部件即具有一个零部件视图。必须为零件的其余视图创建零部件视图,并从模型空间中拾取相应的几何图形。

创建零件完成后,用户可能会发现没有拾取零部件视图所需的所有几何图形。同样,可能还会发现意外拾取了属于其他零件的几何图形。对于这两种情况,Mechanical 浏览器上的编辑对象快捷菜单 (AMSEDIT) 提供了添加或删除几何图形的选项。