在零部件在部件中的实际位置绘制零部件时采用的设计方法
在部件环境中,可以添加现有零件和子部件来创建部件,也可以在位创建新零件和子部件。
零部件(零件或子部件)可以是未使用的草图、零件、曲面或它们中两者的任意混合。
当在位创建零部件时,可以执行以下操作之一:
在位创建子部件时,将定义一个空的零部件组。新子部件将自动成为激活的部件,您可以使用已装入的零部件和在位零部件填充该子部件。 重新激活父部件时,该子部件将被视为父部件中的一个单元。
也可以在浏览器中选择相同部件级别的零部件,然后单击鼠标右键并选择“零部件”“降级”将它们放到新的子部件中。要求您指定新文件名称、模板、位置和默认的 BOM 表结构。然后,可以通过在浏览器中拖动零部件在部件级别之间移动它们。
大型部件中可以嵌套许多层子部件。 通过规划和建立子部件,可以有效地管理大型部件的构造。您可以创建与目标制造架构相匹配的子部件,以便于创建部件文档。