造型过程
介绍在 Inventor 中开发模型的最常见策略。
本节内容
关于模型尺寸和数据精度
Inventor 建模包覆面的最佳实践。
关于 Inventor 环境
介绍不同 Inventor 产品提供的绘图与建模环境。
关于模型中的视图
使用各种显示选项来建立要在其中工作的模型场景环境。
关于直接操纵对象
支持直观、实践性造型的用户界面功能
装入零部件
介绍从零件或子部件创建部件的一般流程
自上而下设计
基于二维零件草图和草图块的方法
在位创建子部件
在零部件在部件中的实际位置绘制零部件时采用的设计方法
设计加速器零部件
基于机械属性的自动化设计方法
设计机构
介绍可用于评估包含移动零件的机械设计的工具
检查干涉
如何检查涉及意外占有相同空间的零部件的设计错误
父主题:
Inventor 基础知识