若要播放预览动画,请执行以下操作:
播放预览是一种快速预览,可用于绘制动画草图,从而提供最终渲染结果的逼真概念而无需花费时间进行正式渲染。通过播放预览,可以在播放期间逐帧对视口中的动画执行屏幕抓取,然后在图像查看器中“预览”这些图像,从而即时快速地评估工作。
默认情况下,“播放预览”(Playblast)使用活动视图和“时间滑块”(Time Slider)中的当前时间范围来生成影片或图像以确定动画范围。默认比例为 0.5,其将使“播放预览”(Playblast)图像分辨率达到活动视图大小的四分之一。
默认情况下,播放预览的影片保存在“影片”(Movie)项目位置。(这是在项目窗口(Project Window)中设置的。) 如果在“影片”(Movie)项目位置中设置了多个目录,Maya 将使用列出的第一个位置。也可以在“播放预览快照选项”(Playblast Shot Options)或“播放预览序列选项”(Playblast Sequence Options)中更改“目录”(Directory),从而更改影片文件的保存位置。
“摄影机序列器”(Camera Sequencer)也可以生成影片片段,从而预先可视化摄影机快照序列。为“拍摄”动画而设置了一系列快照后,即可快速播放预览序列的渲染影片。请参见摄影机序列器(Camera Sequencer)和播放预览摄影机快照(Playblast camera shots)。
播放预览动画序列
场景会在活动视图中按“时间滑块”(Time Slider)中的播放范围进行播放。绘制每个时间帧后,Maya 均会抓取活动视图的一个屏幕。
根据您的平台以及所选输出“格式”(Format),将打开一个新窗口并预览已播放预览的动画。
若要将动画的单一帧输出至“播放预览”(Playblast),请执行以下操作:
例如:
playblast -frame 1 -frame 4 -frame 7
会将当前动画的帧 1、4 和 7 输出至“播放预览”(Playblast)。
有关详细信息,请参见 MEL 命令参考(MEL Command reference)。
若要取消播放预览,请执行下列操作:
在屏幕上最小化 Maya 时运行播放预览(Playblast)
请执行下列任一操作:
有关详细信息,请参见 MEL 命令参考(MEL Command reference)。
立体摄影机支持播放预览。但是,必须安装外部立体播放器而不能使用“FCheck”预览动画。否则,如果使用不支持立体的查看器,查看器将仅显示最后渲染的摄影机,而不会显示左侧和右侧立体摄影机的输出。
安装外部立体播放器后,必须在“窗口 > 设置/首选项 > 首选项”(Windows > Settings/Preferences > Preferences)中的应用程序首选项(Application preferences)下输入应用程序的路径。使用 %f 为左侧摄影机指向图像/影片;使用 %f2 为右侧摄影机指向图像/影片。