若要在场景中设置全局时间扭曲效果,需要创建时间扭曲曲线。
创建场景时间扭曲曲线
时间扭曲曲线将添加到场景中。曲线会自动设置为与在时间滑块中指定的播放范围相同的长度。
默认情况下,时间扭曲曲线具有两个关键帧,一个位于播放范围的开始时间,一个位于播放范围的结束时间。“前方无限”和“后方无限”选项设定为“线性”。
若要在场景中应用时间扭曲曲线,请确保在“关键帧 > 场景时间扭曲”(Key > Scene Time Warp)菜单中启用了“启用场景时间扭曲”(Enable Scene Time Warp)选项。
在场景中添加了时间扭曲曲线后,可以编辑该曲线,以创建所需的时间扭曲效果。