一旦场景对象由时间编辑器驱动,您可能需要暂时禁用时间编辑器以调整动画。借助“禁用/取消禁用时间编辑器”(Mute/Unmute the Time Editor) 选项,您可以通过暂时断开所有属性以创作新动画(包括约束、表达式、受驱动关键帧等),切换回 Maya 的非时间编辑器驱动模式(也称为场景创作模式)。通过这种方式,您可以向场景(能够将其添加到时间编辑器中)添加新动画。
“禁用/取消禁用时间编辑器”(Mute/Unmute the Time Editor)可用于立即将动画添加到场景中,而无需导入动画。
有关使用“禁用/取消禁用时间编辑器”(Mute/Unmute the Time Editor)在“时间编辑器”(Time Editor)外部编辑场景的工作流示例,请参见使用时间编辑器为属性设置动画。