您可以将场景中任何对象的属性添加到动画层,也可以将其移除。可以将属性指定给多个层,但一次只能在一个层上设定关键帧。
默认情况下,创建层时会将选定对象的所有属性添加到该层。您可以使用“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)更改此默认设置。
设定默认情况下要添加到新层的属性
此时将打开“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)。
如果要添加或移除层上的各个属性,可以使用“关系编辑器”(Relationship Editor)或“通道盒”(Channel Box)。
使用通道盒将属性添加到层
选定属性将添加到动画层,并且在“通道盒”(Channel Box)中这些属性的值字段将更改颜色以表明这些属性现在与层关联。
使用通道盒移除层中的属性
选定属性会从选定层中移除。“通道盒”(Channel Box)中属性值字段的背景将更改颜色以表明该属性不再与层关联。
使用“关系编辑器”(Relationship Editor)添加或移除属性
此时将打开“关系编辑器”(Relationship Editor),并在左侧面板和右侧面板中分别显示所有动画层和选定对象。
您也可以展开层以确认为其指定的属性。
此时将亮显已指定给选定层的所有属性。
该属性已添加到层,且其名称已添加到左侧面板中的层名称下。在右侧面板中,将亮显该属性以指示它是选定层的成员。
属性已从层中移除,使其不再显示在左侧面板中,且不再亮显在右侧面板中。
“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)还可用于将属性组添加到选定层。
将对象的所有可设定关键帧的属性添加到动画层
此时将打开“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)对话框。
可将对象的所有可设定关键帧的属性添加到选定层。
将选定类型的可设定关键帧属性添加到动画层
此时将打开“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)对话框。
可将对象的所有可设定关键帧的属性添加到选定层,选定的属性类型除外。
从动画层中移除对象的所有属性
将从选定层中移除选定对象的所有属性。