创建动画层

创建动画层时有两种基本方法可供选择。可以创建空层,稍后再将属性添加到其中,或者为选定对象创建层,然后让其属性自动添加到该层。

“动画层编辑器”(Animation Layer Editor)(已亮显),位于“通道盒”(Channel Box)下方

若要访问“动画层编辑器”(Animation Layer Editor),请执行以下操作:

也可以确定创建动画层时动画层所处的模式,或者先创建层,稍后再更改层的模式。在创建动画层时,动画层将命名为 AnimLayer1、AnimLayer2 等。可双击层名称以重命名层。

创建空动画层

  1. “动画层编辑器”(Animation Layer Editor)中执行以下操作之一:
    • 单击工具栏中的“创建空层”(Create Empty Layer)图标 。默认情况下,该动画层将在“相加”(Additive)模式中。
    • 若要在“相加”(Additive)模式下创建空层,请选择“层 > 创建空层”(Layers > Create Empty Layer)
    • 若要在“覆盖”(Override)模式下创建空层,请选择“层 > 创建覆盖层”(Layers > Create Override Layer)

    将创建新层并将其添加到“动画层编辑器”(Animation Layer Editor)中的堆栈。

    准备就绪后即可将属性添加到空层中。请参见将对象或属性添加到动画层和将其从动画层中移除

为一个或多个选定对象创建动画层

  1. 选择要在动画层上设置动画的对象。
  2. “动画层编辑器”(Animation Layer Editor)中执行以下操作之一:
    • 若要在“相加”(Additive)模式中创建层,请选择“层 > 从选定对象创建层”(Layers > Create Layer from Selected)
    • 若要在“覆盖”(Override)模式中创建层,请选择“层 > 从选定对象创建覆盖层”(Layers > Create Override Layer from Selected)
    • 单击工具栏中的“从选定对象创建层”(Create Layer from Selected)图标 。默认情况下,该动画层将在“相加”(Additive)模式中。

    将创建新层并将其添加到“动画层编辑器”(Animation Layer Editor)中的堆栈。

    默认情况下,所有对象的属性都将添加到这个新层中。有关更改默认情况下添加的属性或修改指定给新层的属性的信息,请参见将属性添加到动画层和从动画层移除属性

  3. 注: 对于上述两种方法,新层的“累积”将根据“Animation Layer Editor”(动画层编辑器)菜单栏“创建层选项”(Create Layer Options)中选定的内容进行设置。

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