使用 Bifrost 模拟流体
无论使用 Bifrost 模拟液体还是 Aero,许多基本任务都相同。
本节内容
创建 Bifrost 模拟
预览 Bifrost 模拟
暂时禁用 Bifrost 模拟
控制 Bifrost 模拟的体素分辨率
使用 Bifrost 发射器
使用 Bifrost 碰撞对象
使用 Bifrost 运动场控制速度
使用通道场修改值
通过禁用场删除粒子
使用 Bifrost 终结平面
使用 Bifrost“禁用体积”(Kill Volume)和“剪裁”(Clipping)输入网格
使用边界控制限制网格效果的体积
绘制 Bifrost 属性
使用 Bifrost 用户缓存
使用 Bifrost 网格
渲染 Bifrost 模拟
导入 Bifrost 场景示例
转换早期版本中的 Bifrost 场景
父主题:
Bifrost 流体