网格笔刷设置

对于任何笔刷节点,这些选项将显示在“Paint Effects 笔刷设置”(Paint Effects Brush Settings)窗口和“属性编辑器”(Attribute Editor)中。

管分段(Tube Sections)

沿管扫掠的圆形中的点数。

截面分段(Sub Segments)

管的每个分段的横分段数。

单面(Single Sided)

消隐正面三角形。

逐像素照明(Per Pixel Lighting)

相对于到每个顶点的每像素灯光。

结束端面(End Caps)

这将在使用“网格笔刷类型”(Mesh Brush Type)时,向管中添加结束端面几何体。

硬边(Hard Edges)

这将在使用“网格笔刷类型”(Mesh Brush Type)时影响对象的照明并使管周围的边成为硬边。例如,如果管截面设定为 4 并且“硬边”(Hard Edges)处于启用状态,则它将使管阴影类似于 4 个面都是平的,而不是尝试模拟圆形管。例如,对于管方向中的弯曲,由于对“宽度比例”(Width Scale)进行了更改,因此给定的弯曲角度必须足够大以使角度成为硬角度。使用的分段数可影响管上的给定区域是否将成为边缘清晰的区域。该属性调整用于着色的法线且不会改变管的形状。默认情况下处于禁用状态。