网格上的刺笔刷设置

对于任何笔刷节点,这些选项将显示在“Paint Effects 笔刷设置”(Paint Effects Brush Settings)窗口和“属性编辑器”(Attribute Editor)“网格”(Mesh)部分中。

可以从使用“网格笔刷类型”(Mesh > Brush Type)时创建的三角形的曲面上生成大量刺。这些刺是使用与“细线”(ThinLine)“笔刷类型”(Brush Type)相关联的渲染方法绘制的,并快速地渲染。它们是单分段管,且不会显示在笔划的线框表示中。可以使用这些刺为植物添加刺和芒刺,或创建毛茸茸的或有绒毛的管。

注: “网格上的刺”(Thorns on Mesh)仅在渲染时创建。
分支刺(Branch Thorns)

对根部管启用刺,包括管处于禁用状态时。

细枝刺(Twig Thorns)

对细枝启用刺。

叶刺(Leaf Thorns)

对叶启用刺。

花刺(Flower Thorns)

对花启用刺。

刺密度(Thorn Density)

刺相对于整体管的数量。

刺仰角(Thorn Elevation)

刺相对于根部管的曲面法线的旋转。

刺长度(Thorn Length)

刺相对于平均管宽度的长度。

刺根部宽度(Thorn Base Width)

刺根部的宽度(相对于平均管宽度)。

刺尖端宽度(Thorn Tip Width)

刺尖端的宽度(相对于平均管宽度)。

刺镜面反射(Thorn Specular)

镜面反射高光强度(使用各向异性模型)。

刺根部颜色(Thorn Base Color)

刺根部的颜色。

刺尖端颜色(Thorn Tip Color)

刺尖端的颜色。