对于任何笔刷节点,这些选项将显示在“Paint Effects 笔刷设置”(Paint Effects Brush Settings)窗口和“属性编辑器”(Attribute Editor)的“网格”(Mesh)部分中。
可以从使用“网格笔刷类型”(Mesh > Brush Type)时创建的三角形的曲面上生成大量刺。这些刺是使用与“细线”(ThinLine)“笔刷类型”(Brush Type)相关联的渲染方法绘制的,并快速地渲染。它们是单分段管,且不会显示在笔划的线框表示中。可以使用这些刺为植物添加刺和芒刺,或创建毛茸茸的或有绒毛的管。
对根部管启用刺,包括管处于禁用状态时。
对细枝启用刺。
对叶启用刺。
对花启用刺。
刺相对于整体管的数量。
刺相对于根部管的曲面法线的旋转。
刺相对于平均管宽度的长度。
刺根部的宽度(相对于平均管宽度)。
刺尖端的宽度(相对于平均管宽度)。
镜面反射高光强度(使用各向异性模型)。
刺根部的颜色。
刺尖端的颜色。