交互式修饰的公用笔刷设置

这些设置通用于大多数笔刷。

大小(Size)

设置笔刷的半径。大小单位是屏幕空间。

热键:按住 B 键并拖动或者使用鼠标中键向左/向右拖动可调整笔刷大小。按住 B 键并使用鼠标中键向左/向右拖动或者按住 Ctrl 键并使用鼠标中键向左/向右拖动,可从 0 调整笔刷大小。

强度(Strength)

确定工具对发股或头发 CV 的影响程度。鼠标移动的实际距离将乘以“强度”(Strength)值。根据笔刷的不同,此值表示可用最大强度的百分比或者以 cm 为单位的增量。

热键:按住 M 键拖动或使用鼠标中键向上/向下拖动可调整笔刷强度。按住 M 键并使用鼠标中键向上/向下拖动或者按住 Ctrl 键并使用鼠标中键向上/向下拖动,可从 0 调整笔刷强度。

与网格碰撞(Collide with Meshes)

启用后,头发与绑定网格不相交。在修饰过程中,这对于阻止头发穿透网格对象非常有用。默认情况下,此选项处于禁用状态。

碰撞距离(Collision Distance)

启用“与网格碰撞”(Collide with Meshes)后,此值将设置网格曲面与任何头发 CV 之间的最小距离(以 cm 表示)。为保持这一最小距离,头发将发生变形。增大该值将增加网格曲面之间的距离,而减小该值会缩短距离。该值始终以 cm 表示,且不受设置的 Maya“工作单位”(Working Units)影响。

反转冻结效果(Invert Frozen Effect)

反转冻结和解冻头发。

热键:当修饰启用和禁用“反转冻结效果”(Invert Frozen Effect)时按住 Shift 和 Ctrl 键。

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