XGen“细节级别设置”(Level of Detail Settings)

使用 LOD 控件来对场景中的基本体应用随机消隐算法。这将生成细节级别效果。

启用细节级别(Enable Level of Detail)

如果启用,将启用自动细节级别设置。

平均宽度(Average Width)

设置所有基本体消隐的平均宽度。

请参见“样条线”属性

过渡开始大小(Transition Begin Size)

将过渡由远视图设置为近视图,开始于 2 K 渲染的屏幕大小。数值越大,开始过渡越快。

过渡结束大小(Transition End Size)

将过渡由近视图设置为远视图,结束于 2 K 渲染的屏幕大小。将此值设置为低于“过渡开始大小”(Transition Begin Size)的值。

远端密度比例(Far Density Scale)

设置用于获取远视图的比例值。

远端宽度比例(Far Width Scale)

设置用于获取远视图的宽度比例值。