对于任何笔刷节点,以下选项将在“Paint Effects 笔刷设置”(Paint Effects Brush Settings)窗口和属性编辑器中显示为“着色”(Shading)部分的子集。
“颜色 2”(Color2)定义管尖端的颜色。单击“颜色 2”(Color2)颜色框并从“颜色选择器”(Color Chooser)中选择管尖端颜色。使用滑块调整颜色值。仅当 Paint Effects 笔刷设置的纹理笔刷设置部分中的“贴图颜色”(Map Color)处于禁用状态时,才使用“颜色 2”(Color2)。
另请参见 Paint Effects 笔刷设置的长度映射笔刷设置中的“颜色长度贴图”(Color Length Map)设置。
使管尖端上的绘制看上去具有白炽效果 - 就像它使用自己的内部灯光照明一样。
单击“白炽度 2”(Incandescence2)颜色框并从“颜色选择器”(Color Chooser)中选择白炽度颜色。使用滑块调整白炽度值。该值越大,绘制的白炽效果就越明显。该值为 0(黑色)时,没有白炽效果,该值为 1(白色)或颜色是纯色时,效果最明显。
另请参见长度映射笔刷设置中的“白炽度长度贴图”(Incand Length Map)设置。
定义管尖端的“透明度”(transparency)(或不透明度)。这是一种颜色,因此您可以分别设定 R、G 和 B 通道的“透明度”(transparency)。每个通道的颜色越接近黑色,它就越不透明。
单击“透明度 2”(Transparency2)颜色框并从“颜色选择器”(Color Chooser)中选择透明度颜色。使用滑块调整“透明度”(transparency)值。该值越大,绘制就越“透明”(transparent)。
该值为 0(黑色)时,绘制完全不透明,或为“实线”。该值为 1(白色)时,或该值为 1(纯色)时,绘制是透明的。
“透明度 2”(Transparency2)仅在“贴图不透明度”(Map Opacity)(在“纹理”下)处于禁用状态时使用。
另请参见长度映射笔刷设置中的“透明长度贴图”(Transp Length Map)设置。
这些属性定义在创建新管时,Maya 应用于管颜色的随机变化量。如果这些值较小,将使用非常接近“颜色 1”(Color1)和“颜色 2”(Color2)的颜色创建所有管。随着这些值增大将导致更多随机变化。您可以分别控制色调、饱和度和明度的随机度。
定义管亮度的随机变化量。如果该值为 0,则以相同的亮度创建所有管。随着该值的增大,将为管随机指定不同的亮度,变化量也随之增加。这对创建类似头发的效果非常有用,其中每缕头发都应具有一定的亮度变化,其原因是它们相互着色。
使管的根部或尖端透明,实际上,使根部或尖端“褪色”。管的中心和根部或尖端之间的透明度以线性方式更改。