指定对当前 nCloth 对象进行 nCache 时将保存到服务器或本地硬盘驱动器的模拟数据。
缓存 nCloth 对象的顶点的 X、Y 和 Z 位置。
缓存 nCloth 对象的顶点的 X、Y 和 Z 位置,以及对象的速度。
缓存 nCloth 对象的顶点的 X、Y 和 Z 位置,对象的速度以及内部状态信息。
如果需要从缓存末尾恢复 nCloth 模拟,或者如果需要附加 nCloth 缓存,请使用“动力学状态”(Dynamic State)。对于这些情况,使用“动力学状态”(Dynamic State)的效果要比使用“位置和速度”(Position and Velocity)更好,这可能会在原始模拟与缓存的模拟之间产生细微的差别。
若要在使用“动力学状态”(Dynamic State)进行缓存时在恢复的 nCloth 模拟中获得最高的精确度,应该作为“世界空间输出”(World Space Output)创建 nCloth 对象。请参见 nMesh > 创建 nCloth(nMesh > Create nCloth)。