选择
以从头发预设(假发)中选择,头发预设是可以导入和附加到曲面的已设置样式的头发系统。每个示例文件包括:请参见创建 nHair 约束。
修改这些文件可自定义头发样式和行为,将它们用作学习工具来了解如何创建自己的头发样式,或只是将它们用于某些想法。
将头发预设导入到场景中
“属性编辑器”(Attribute Editor)底部的“注释”(Notes)区域提供关于头发预设的信息,从而指出其构建的关键方面。
您可以通过从“指定解算器”(Assign Solver)列表中选择解算器,将头发预设指定给现有 Nucleus 解算器。
要保留初始形状,某些头发预设可能需要增加 hairSystemShape 节点的“拉伸阻力”(Stretch Resistance)、“压缩阻力”(Compression Resistance)、“弯曲阻力”(Bend Resistance)和“扭曲阻力”(Twist Resistance)属性。请参见 hairSystemShape。
如果尝试重新创建经典头发模拟的行为,可以在模拟 nHair 时启用“使用 Nucleus 解算器”(Use Nucleus Solver)属性(hairSystemShape 节点),然后再将其禁用。这样,您可以快速比较经典头发模拟版本和 nHair 模拟版本。