
 在“基本体衰减”(Primitive Falloff)的“属性编辑器”(Attribute Editor)构件部分,您可以调整各种衰减设置。
	 
 
	 访问“基本体衰减”(Primitive Falloff)的“属性编辑器”(Attribute Editor)构件
 
	  
- 基本体 
		  
-  
			 
 可以选择球体或平面作为衰减对象。形状类型控制衰减的行为。选择“球体”(Sphere)(B) 可实现从球体中心到其外边缘的衰减,选择“平面”(Plane)(A) 可获得二维衰减效果。使用平面衰减对象时,衰减效果出现在两个平面之间的空间中。
		  
- 使用原始几何体(Use Original Geometry) 
		  
- 使用原始几何体作为几何体的影响物。
		  
- 请参见原始几何体。
		  
- 正大小(Positive Size)/负大小(Negative Size) 
		  
- 用于定义衰减效果的尺寸,反映在基本体形状中。
		  
- 开始(Start)/结束(End) 
		  
- 用于定义衰减效果的开始和结束,反映在基本体形状中。
		  
渐变(Ramp)
 
		 
		选择用于衰减的衰减方法。此渐变构件是标准 Maya 渐变工具。有关此工具的信息,请参见使用渐变设置属性 
		
 
		使用衰减和渐变时,请记住,渐变形状表示对变形效果的衰减影响。
		  

属性编辑器:衰减渐变
渐变之前和之后的值与渐变的开始值和结束值保持相等。例如,当渐变值从 0.3 开始时,Maya 假定在渐变效果之前出现的几何体处于 0.3。