变形器属性构件

将变形器添加到几何体时,“变形器属性”(Deformer Attributes)构件就会显示在“属性编辑器”(Attribute Editor)中。本主题定义“变形器属性”(Deformer Attributes)构件中的设置。

针对特定变形器打开“变形器属性”(Deformer Attributes)

注: 如果“变形器属性”(Deformer Attributes)区域灰显,则选定变形器不支持衰减。

有关为变形创建衰减效果的信息,请参见创建变形器衰减

“变形器属性”(Deformer Attributes)部分

在此表上单击鼠标右键以显示用于编辑变形器衰减的选项。请参见本主题中的“‘变形器属性’(Deformer Attributes)快捷菜单”部分。

封套(Envelope)
指定变形比例因子。值可以从 0 到 1。默认值为 1。
管理变形的几何体(Manage Deformed Geometry)

向现有变形中添加新几何体

使用“管理变形的几何体”(Manage Deformed Geometry)菜单添加或移除作为变形驱动者的选定几何体。

此菜单仅出现在属性编辑器中使用驱动者影响变形的变形器的“变形器属性”(Deformer Attributes)部分。

注: 为了选择要添加的新几何体,请使用固定功能锁定选项卡

“组件标记”(Component Tags)属性以表格格式显示:

“变形器属性”(Deformer Attributes)
可使用此表修改衰减效果。在此表中的任意位置单击鼠标右键,然后选择“列可见性”(Column Visibility)以在“输入属性”(Input Attributes)表中显示或隐藏列。
索引(Index)
数组中的衰减索引(放置)。
组件标记(Component Tag)
要变形的几何体的组件标记表达式。
衰减(Falloff)
要融合的变形器衰减效果的名称。
有五种衰减类型,每种类型都有其自己的设置。单击下表中相关衰减属性的链接可查看特定信息:
衰减类型 属性选项卡
基本体(Primitive) 请参见基本体衰减属性
均匀(Uniform) 没有“均匀”(Uniform)衰减属性。请参见创建变形器衰减主题中的“均匀衰减:创建一致的衰减效果”
融合(Blend) 请参见融合衰减属性
接近度(Proximity) 请参见接近度衰减属性
子集(Subset) 请参见子集衰减属性
组件(Component) 没有“组件”(Component)衰减属性。请参见创建变形器衰减主题中的“组件衰减:绘制变形器权重”
传递(Transfer) 请参见“传递衰减”(Transfer Falloff)属性
几何体(Geometry)
应用变形器衰减的几何体的名称。

GPU

块 GPU(Block GPU)
激活此选项可将变形器视为非 GPU 变形器。如果您不希望某个变形器或网格使用 GPU,例如,出于内存和调试方面的考虑,或者如果节点的 GPU 版本存在错误或差异,则此选项非常有用。

“变形器属性”(Deformer Attributes)快捷菜单

“变形器属性”(Deformer Attributes)表中单击鼠标右键以显示一个菜单,其中包含用于添加、编辑或转化变形器衰减效果的选项。

选项 功能
选择组件(Select Components) 亮显标记了组件的几何体。
选择衰减(Select Falloff) 切换到属性编辑器(Attribute Editor)中的关联衰减选项卡,您可以在其中修改与选定衰减相关的设置。
指定...衰减(Assign...falloff) 创建“基本体”(Primitive)“均匀”(Uniform)“接近度”(Proximity)“子集”(Subset)“融合”(Blend)“组件”(Component)“传递”(Transfer)变形器衰减。有关详细信息,请参见创建变形器衰减
断开衰减(Disconnect Falloff) 使用衰减节点切断连接,但不删除它们。
删除衰减(Delete Falloff) 移除衰减。
绘制组件衰减(Paint Component Falloff) 仅适用于组件衰减。请参见创建变形器衰减主题中的“组件衰减:绘制变形器权重”
移除输入(Remove Input) 清除来自衰减节点的任何输入连接。
转化为组件标记(Convert to Component Tags) 将选择项转化为组件标记
权重可视化(Weights Visualization) 使用颜色渐变设置将衰减权重显示切换为颜色渐变。有关详细信息,请参见可视化变形器权重
列可见性(Column Visibility) 显示或隐藏列中的元素。