在“接近度衰减”(Proximity Falloff)的“属性编辑器”(Attribute Editor)构件部分,您可以调整各种衰减设置。
访问“接近度衰减”(Proximity Falloff)的“属性编辑器”(Attribute Editor)构件
- 使用原始几何体(Use Original Geometry)
- 使用原始几何体作为几何体的影响物。
- 请参见原始几何体。
- 体积
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衰减对象:体积设置为 A.“无”(None),B.“内部”(Inside),C.“外部”(Outside)
- 设置衰减对象的几何体质量如何影响衰减效果。在“无”(None)(它使用整个几何体形状)、“内部”(Inside)(它使用衰减对象的内部体积)和“外部”(Outside)(它使用衰减对象的曲面面积)之间进行选择。
- 接近度子集(Proximity Subset)
- 允许您使用指定的组件标记表达式来确定在接近度权重计算中使用另一个网格上的哪些组件。
- 开始(Start)/结束(End)
- 用于定义衰减效果的开始和结束,反映在衰减几何体形状中。