“绘制抖动权重工具”(Paint Jiggle Weights Tool)用于绘制抖动变形器的权重。还可以使用“镜像变形器权重选项”(Mirror Deformer Weights Options)来镜像权重。请参见镜像变形器权重。
绘制抖动权重
- 选择要绘制权重的抖动变形器的曲面。
- 选择“着色 > 对所有项目进行平滑着色处理”(Shading > Smooth Shade All)或按默认热键 5 来切换到平滑着色处理模式。
- 选择“变形 > (绘制权重)抖动”(Deform > (Paint Weights) Jiggle) > 。
将显示“绘制抖动权重工具”(Paint Jiggle Weights Tool)设置。
注:
“绘制抖动权重工具”(Paint Jiggle Weights Tool)会自动检测曲面上的抖动变形器。
- 确定已启用“显示”(Display)区域中的“颜色反馈”(Color Feedback)。“颜色反馈”(Color Feedback)可通过将曲面上的权重表示为灰度值来帮助对其进行识别(值越小越暗,值越大越亮)。
提示:
可以使用默认热键 Alt+C(Linux 和 Windows)或 Option-C (Mac OS X) 在“工具设置”(Tools Settings)编辑器之外启用和禁用“颜色反馈”(Color Feedback)。
- 选择要绘制的抖动变形器。
- 在“工具设置”(Tool Settings)窗口的“绘制属性”(Paint Attributes)区域,单击“jigglen.weights”按钮,然后从弹出菜单中选择相应的抖动权重名称。
一次只能在一个抖动变形器上绘制权重。如果选择多个抖动变形器,只能在活动变形器(提供颜色反馈的变形器)上绘制权重。
如果曲面只有一个抖动变形器,则可以只选择该曲面。
提示:
如果在单个曲面上绘制,可以跳过步骤 6,在不打开“工具设置”(Tool Settings)窗口的情况下选择抖动变形器和权重属性,方法是在曲面上单击鼠标右键,并从“绘制”(Paint)命令子菜单中选择适当的抖动权重。
- 选择笔刷、绘制操作和值,并根据需要定义其他设置。
- 在希望更改权重的变形器上拖动笔刷。
提示:
使用热键,可以从一个抖动变形器快速拾取权重值,并将其绘制在另一个抖动变形器或同一变形器上。请执行以下操作:
- 选择带有要拾取权重值的抖动变形器。
- 按住“拾取颜色模式”(Pick Color Mode)热键(默认热键:/),单击带有要拾取权重的抖动变形器区域,然后释放热键。
- 如果正在同一变形器上绘制拾取的权重,则在变形器上拖动笔刷。
- 如果正在另一个抖动变形器上绘制拾取的权重,则选择该变形器,然后在上面拖动笔刷。