可以从一个曲面到另一个曲面,或者在相同的曲面内镜像变形器权重。也可以在曲面的选定组件上镜像变形器权重。
与镜像蒙皮权重类似,镜像变形器权重时,请注意以下事项以获得最佳效果:
- 曲面应在全局轴上居中,或至少应沿要围绕其镜像的轴对齐。
- 曲面应处于跨镜像平面对称的姿势。
镜像变形器权重
- 执行下列操作之一:
- 若要在整个曲面上镜像变形器权重,请选择该曲面。
- 若要在选定组件上镜像变形器权重,请将指针定位到该曲面上方,单击鼠标右键,然后选择“控制顶点”(Control Vertex)或“顶点”(Vertex)。选择要从其镜像的一侧上的组件和要镜像到的一侧上的组件。
- 从主菜单栏中,选择。
- 在镜像变形器权重选项(Mirror Deformer Weights Options)窗口中设置选项。
- 单击“镜像”(Mirror)。