可以使用“绘制纹理权重工具”(Paint Texture Weights Tool)绘制纹理变形器权重。
也可以使用“镜像变形器权重选项”(Mirror Deformer Weights Options)镜像纹理变形器权重。请参见镜像变形器权重。
在纹理上绘制权重
在“绘制属性工具”(Paint Attributes Tool)中,将显示“绘制纹理权重工具”(Paint Texture Weights Tool)设置。请参见绘制纹理权重工具。
“绘制纹理权重工具”(Paint Texture Weights Tool)会自动检测曲面上的纹理,然后选择一个进行绘制。
可以使用默认热键 Alt+c(或在 Mac OS X 上为 Option+c),在“绘制属性工具”(Paint Attributes Tool)外部启用和禁用“颜色反馈”(Color Feedback)。
请注意,一次仅可以在一个纹理上绘制权重。如果选择多个纹理,则只能在活动纹理(提供颜色反馈)上绘制权重。
如果曲面只有一个纹理,则可以单独选择曲面。
选定纹理变为白色,表示权重值为 1(默认值)。
如果在单个曲面上绘制,可以跳过步骤 3,在不打开“工具设置”(Tool Settings)窗口的情况下选择纹理,方法是右键单击曲面,并从“绘制”(Paint)命令子菜单中选择适当的纹理权重名称。
如果在另一个纹理上绘制拾取的权重,请选择该纹理,然后在其上拖动笔刷。