新的曲线图编辑器曲线雕刻工具

曲线图编辑器中添加了新工具,可快速直观地为关键帧和曲线塑造形状。

使用“曲线图编辑器”(Graph Editor)的曲线雕刻工具修改动画示例

通过“曲线图编辑器”(Graph Editor)的“抓取”(Grab)“平滑”(Smooth)“涂抹”(Smear)曲线雕刻工具,可以本能地、直观地塑造关键帧组,让您轻松地即时进行调整。例如,以上面的动画为例,可以在 Y 轴上平缓偏移关键帧以增加角色跳跃的弧线,或平滑抖动的运动捕捉动画。

可以使用 Maya 标准笔刷热键来配置曲线雕刻工具笔刷半径和强度:B 表示大小,M 表示压力。

抓取(Grab)
“曲线图编辑器”(Graph Editor)中,“抓取”(Grab)雕刻工具按衰减半径移动关键帧,以便使用笔刷光标沿“值”(Value)轴上移或下移关键帧组来“雕刻”曲线
平滑(Smooth)
“平滑”(Smooth)雕刻工具通过允许在笔刷半径范围内平滑关键帧来展平曲线。
涂抹(Smear)
“涂抹”(Smear)雕刻工具可沿任意方向推动曲线上的关键帧。

若要访问这些工具,请单击“曲线图编辑器”(Graph Editor)工具栏中的“抓取”(Grab) “平滑”(Smooth) “涂抹”(Smear) ,或者从“曲线图编辑器”(Graph Editor)的“编辑”(Edit)菜单中选择“变换工具 > 雕刻关键帧工具”(Transformation Tools > Sculpt Keys Tools) > “抓取”(Grab)“平滑”(Smooth)“涂抹”(Smear)

有关详细信息,请参见使用曲线图编辑器曲线雕刻工具雕刻曲线雕刻曲线工具设置。若要亲自试用该功能,还可以从 AREA 下载并打开交互式教程