曲线图编辑器中添加了新工具,可快速直观地为关键帧和曲线塑造形状。
使用“曲线图编辑器”(Graph Editor)的曲线雕刻工具修改动画示例
通过“曲线图编辑器”(Graph Editor)的“抓取”(Grab)、“平滑”(Smooth)和“涂抹”(Smear)曲线雕刻工具,可以本能地、直观地塑造关键帧组,让您轻松地即时进行调整。例如,以上面的动画为例,可以在 Y 轴上平缓偏移关键帧以增加角色跳跃的弧线,或平滑抖动的运动捕捉动画。
可以使用 Maya 标准笔刷热键来配置曲线雕刻工具笔刷半径和强度:B 表示大小,M 表示压力。
若要访问这些工具,请单击“曲线图编辑器”(Graph Editor)工具栏中的“抓取”(Grab) 、“平滑”(Smooth) 或“涂抹”(Smear) ,或者从“曲线图编辑器”(Graph Editor)的“编辑”(Edit)菜单中选择 、“平滑”(Smooth)或“涂抹”(Smear)
有关详细信息,请参见使用曲线图编辑器曲线雕刻工具雕刻曲线和雕刻曲线工具设置。若要亲自试用该功能,还可以从 AREA 下载并打开交互式教程。