旋转实体是使用绕当前工作空间的某个轴旋转的线框或文本对象创建的。我们建议创建工作平面,以确保绕正确的轴创建旋转实体。
注: 要使用文本对象创建单个标准体素旋转实体,文本必须形成一个边界。
旋转实体可以是开放的,也可以是闭合的:
- 在开放旋转实体中,线框或文本对象绕轴旋转 270
。
- 在闭合旋转实体中,线框或文本对象绕轴旋转 360
。
创建实体后,可以编辑开放旋转实体的角度:
- 选择线框或文本对象,例如:
- 选择要绕其进行旋转的轴的“主平面”按钮(状态栏)。在这种情况下,选择含 Y 的“主平面”按钮
,以围绕 Y 轴旋转曲线。
- 单击“实体”选项卡 >“创建”面板 >“旋转”以显示实体。实体将显示在实体特征树中。
- 创建开放实体的步骤:
- 拖动手柄。
- 双击实体以显示“旋转”对话框,然后输入新的“角度”。
对于开放旋转实体,仅当线框或文本对象是平面且闭合时才在末端增加封口。