真实对象由金属、塑料或木材等材质制作而成。对象阴影处理后,PowerShape 将生成计算机模拟材质,使其看起来更逼真。材质对图像的生成非常重要,让设计师和客户能够了解完成产品的外观。PowerShape 提供大量材质类型,能够帮助实现这一点。
对曲面和实体进行阴影处理时,将为它们自动分配默认材质。可以使用“材质选择”对话框,根据要求修改默认材质或各个曲面和实体的材质。
更改已选曲面和实体的材质的步骤:
- 选择要更改材质的曲面和实体。
- 通过选择“查看”选项卡 >“外观”面板 >“阴影”>“阴影”或单击“查看”工具栏上的“阴影”
按钮,对曲面和实体进行阴影处理。
- 单击“可视化”选项卡 >“格式”面板 >“材质”以显示“材质选择”对话框:
提示: 也可以在该对话框显示时选择所需的曲面和实体。更改实体的材质时,请使用“实体工具”选项卡 >“选择”面板上的选项,帮助选择实体面和特征。
- 从“材质类型”下拉列表选择材质的类型。每种类型都有自己的材质范围。
- 选择“使用线框颜色”以使用曲面或实体的线框颜色对曲面或实体进行阴影处理。取消选择此选项以使用默认材质颜色。
- 取消选择“使用内部颜色”将外部材质也应用于内部。选择该选项以对内部使用默认的红色材质。
注: 通过在
powershape.con 文件中设置
inside_colour 资源,将内部颜色从红色改为其它颜色。inside_colour 资源示例见如下位置:
C:\Program
Files\Autodesk\PowerShapexxxxx\sys\misc\powershape.con
其中 xxxxx 是 PowerShape 的版本号,C 是安装 PowerShape 的磁盘。颜色指定为红色、绿色和蓝色三个组分,每种颜色的范围是 0-1。要将内部颜色设置为黄色,请使用以下值:
inside_colour: 1.0, 1.0, 0.0
重新启动 PowerShape 以使用新的 inside_colour 资源。
- 单击“布局”以显示“标签编辑”对话框。这样能够以编辑标签的方式编辑皮革材质的布局。
注: 仅在选择皮革材质后,此选项才可用。
- 单击“自定义”以显示“材质编辑”对话框。使用此对话框可以编辑现有材质或创建自己的材质效果。
- 单击“纹理”以使用“纹理材质创建”对话框创建自定义纹理材质。
- 单击“删除”以删除已选材质。
注: 仅当选择自定义材质时,此选项才可用。不能删除 PowerShape 提供的标准材质。
- 单击“输出”以使用“输出材质”对话框输出材质。可以输出:
- 单击“输入”以使用“选择要输入材质的 CSV 文件”对话框输入材质。
- 通过单击该对话框“材质”区域的其中一个图形来选择材质。
- 单击“确定”以更改已选对象的材质并关闭对话框。
注: 要修改默认材质,确保未选择任何对象,然后重复步骤 3 到步骤 5。后续的颜色阴影将使用新材质。