定义要从原始地形实体表面偏移的地形实体区域。
例如,可以使用细分在地形实体上绘制停车场道路或交通岛。使用细分的实例属性,可为地形实体指定其他材质。
创建细分不会生成单独的表面。细分从原始表面正向偏移,并将反映对父地形实体所做的更改。要创建可独立编辑的单独表面,请使用“拆分”工具。
细分地形实体的步骤
- 打开显示地形实体的视图。
- 选择地形实体
- 依次单击“修改 | 地形实体”选项卡 “地形实体形状” (细分)。
Revit 即会进入草图模式。
- 单击 (拾取线)或使用其他草图工具,以在地形实体上创建细分。
- 在“属性”选项板上,设置“材质”、“细分高度”(仅正值)和“继承等高线”参数。
注: 选中后,“继承等高线”会在细分上显示父地形实体的等高线。
- 单击 (完成编辑模式)。
修改细分边界的步骤
- 选择细分。
- 依次单击“修改 | 地形实体”选项卡 “模式”面板 (编辑草图)。
- 单击 (拾取线)或使用其他草图工具,以修改细分。
- 单击 (完成编辑模式)。
注: 如果使用细分
拆分地形实体,但该拆分不与细分相交,则会收到有关删除细分图元的通知,因为无法创建该图元。这很正常,单击“删除实例”以继续执行拆分操作。