OSB/VPB 首选项
使用此选项可编辑 VRED 的 OSB 和 VPB 标准二进制文件格式,并设置使用的文件压缩以及纹理的处理方式。
- 使用 OSB 可在导出时交换几何体节点。
- VPB 能够包含所有可用的 VRED 节点类型;用于“保存”或“另存为”对话框。
在菜单栏中,单击“编辑”>“首选项”,然后在对话框的左侧选择“导入”>“OSB/VPB”。进行任何更改后,按“应用”和“确定”以保存它们。
“导入”选项卡
校验和测试 - 确保文件在加载到 VRED 中后被成功读取。校验和测试会导致文件加载时间较长。
计算缺少的变量集预览 - 为变量集生成缺少的预览图像。
执行嵌入脚本 - 加载文件时执行已保存到 VPB 内的脚本。
“导出”选项卡
包含以下文件特定的导出选项:
摄影机 - 在导出的场景中包括所有现有摄影机。
灯光 - 在导出的场景中包括所有现有灯光。
环境几何体 - 在导出的场景中包括默认环境几何体切换。
场景板 - 在导出的场景中包括所有现有场景板。
文件压缩 - 使用以下选项定义压缩质量,因为可以通过文件压缩保存 VRED 文件以减小大小。
禁用 - 无压缩;导致文件较大,但保存和加载时间较短。
快速 - 中等压缩;导致文件较小,且保存和加载时间适度。
最佳 -(建议)高压缩;以最小文件大小提供更快的保存时间。
写入兼容(<6.0)格式 - 将 VPB/OSB 文件保存为与 6.0 之前的 VRED 版本兼容的格式。
验证写入文件 - 验证所有写入数据;可能会增加写入时间。
使用内嵌纹理 - 将所有场景纹理包含在 vpb/osb 文件中。可以设置纹理压缩(我们建议使用“无损”),以帮助减小文件大小。
取消激活以便为整个项目文件保存非内嵌纹理。非内嵌纹理的纹理数据存储在 VPB 文件外部,只有文件路径指向磁盘上的文件,以减少内存使用量。
注意:
如果在保存过程中未找到纹理文件,则该纹理将内嵌保存,并在保存过程中显示一条消息。
在资源管理器中显示缩略图预览 - 在资源管理器中显示文件的缩略图预览。
纹理压缩 - 从以下选项中选择:
质量 - 仅适用于有损压缩;质量越高时,压缩比率越低;质量越低时,压缩比率越高。
包含以下导出选项:
标注 - 在导的出场景中包括所有现有标注及其说明和设置。
元数据 - 在导出的场景中包括所有现有元数据。
变换变量 - 在导出的场景中包括所有现有变换变量及其值。
脚本 - 在导出的场景中包括所有现有脚本。
点击传感器 - 在导出的场景中包括所有现有点击传感器。
几何体切换 - 在导出的场景中包括所有现有几何体切换。如果禁用,可能会影响变量和变量集。
材质切换 - 在导出的场景中包括所有现有材质切换。如果禁用,可能会影响变量和变量集。
变量集 - 在导出的场景中包括所有现有变量集及其不同的几何体和材质切换。
变量 - 在导出的场景中包括所有现有变量及其不同的几何体和材质切换。
包含以下高级导出选项:
光照贴图 - 在导出的场景中包括所有计算的光照贴图。根据分辨率,光照贴图的数据量可能非常大。
保留未使用的材质 - 包括所有现有未使用的材质。请记住,大量未使用的材质会增加使用的数据量。
保留空材质组节点 - 在导出的场景中包括不含子节点的所有现有材质组节点。
保留空几何体节点 - 在导出的场景中包括不含子节点的所有现有几何体节点。导入的数据可能包含不带多边形的几何体,例如不带有效细分的曲面。这些节点可能会降低运行时稳定性。此选项将保留此类几何体节点。
保留空组节点 - 在导出的场景中包括不含子节点的所有现有组节点。
保留空壳节点 - 在导出的场景中包括不含子节点的所有现有壳节点。