在 2022.2 中,我们添加了两种方法来将摄影机高度设置为 VR 地平面。在“摄影机编辑器”中使用使用摄影机高度作为虚拟现实地平面,或使用 adjustHeight 在 VR 模式下配置相对视点。这两种方法都通过将摄影机 Z 平移值添加到 HMD 高度,使摄影机高度成为新的 VR 地平面。
启用“使用摄影机高度作为虚拟现实地平面”时,随着摄影机上下移动,用户和传送垫也会随之移动。但是,如果启用了在几何体上传送或校准地面,则会忽略“使用摄影机高度作为虚拟现实地平面”。
要设置新的地平面,而不将摄影机高度用于 VR 地平面,请在活动摄影机中,禁用“摄影机编辑器”>“高级”选项卡 >“VR”部分中的“使用摄影机高度作为虚拟现实地平面”。
有关详细信息,请参见 xR 中的高级视点。