了解此版本的 VRED 中的新功能和改进。有关技术详细信息和错误修复,请参见 2022.3 版发行说明和建议的系统要求,以确保 Autodesk VRED 产品能够发挥其潜力。
可单击以下各卡了解更多信息。
对于 Windows 用户,2022.3 需要 NVIDIA RTX 驱动程序 v.471.11 或更高版本,但建议为 GPU 光线跟踪使用 471.68 或更高版本。
对于 Linux 用户,2022.3 需要使用 470.94 或更高版本进行 GPU 光线跟踪。
视频字幕:在 VRED 2022.3 中,我们为数据处理、渲染和流式传输工作流添加了多项改进。
为了准备数据,我们改进了“除芯”功能,以便您能够在工具中创建 B 面。可以在两种不同的除芯模式之间进行选择,并决定如何处理透明对象。就像这里,我将壁厚、内部夹点和其他对象设置为 B 面,因为这些构件不可见。因此,您可以使不可见的零件不可见,而不会丢失它们。
在“显示 B 面”下,可以使其可见、将其完全删除或再次设置回 A 面。这些附加功能使您在可视化和数据准备流程中具有更大的灵活性。
对于 VR 用户,我们改进了 VR 手的触摸行为。现在,可以使用 VR 手更轻松地触发点击传感器或 VR 菜单,使 VR 体验更流畅、更自然。
在协作中,我们在“协作”窗口中添加了“暂停”按钮。这样,您就可以在 VR 用户参加的情况下,在协作中以桌面模式渲染出光线跟踪抗锯齿图像。
现在,您还可以转到 VR 用户的视图,即所谓的观众视图。暂停协作并从此视图中渲染出光线跟踪抗锯齿图像。再次按“暂停”按钮将立即切换回协作会话。
对于光线跟踪,我们改进了处于隔离模式时的性能。现在,在隔离模式下帧速率会提高很多!
我们还改进了 Stream App。现在,您可以仅将选定视点和变量集显示到 Stream App UI。因此,我们在变量集编辑器和摄影机编辑器中添加了“在虚拟现实菜单和 Streaming App UI 中显示”选项。例如,您能够仅向流显示一组简化的基本功能。感谢您观看本视频!
下面列出了 2022.3 版中的一些改进。
AU VRED 课程 - 添加了一个包含 Autodesk University VRED 课程内容的部分,以及指向深入探讨课程和 2021 AIF 主题演讲的链接。
主页 - 更新了主页的外观和功能,以便更快、更轻松地查找内容。
预设行为 - 添加了 Substance 首选项预设行为,用于设置处理未包含在 Substance 预设中的值时使用的行为。可选择一个选项以确定这些值是存储在预设中还是重置为其默认值。