多重选择编辑、不同材质预览形状和面包屑导航选项卡只是“材质编辑器”分离后发生的部分属性更改。
一般更改
以下是我们对属性所做的更改:
我们添加了面包屑选项卡导航,用于查看子材质及其父材质的组织,从而更轻松地在这些材质之间导航。
我们重新排列了各个部分。“置换纹理”部分现在位于“凹凸纹理”下方,以在“属性”中将纹理部分分组在一起。
“真实”、“分析”和“NPR”选项卡已从侧面移动到顶部。
之前 | 2023 |
---|---|
使用“漫反射纹理”部分中的“使用无限平铺”,可节省时间并加快提高视觉质量。使用它可修复纹理平铺问题。启用后,调整设置以消除问题。
材质预览
我们添加了几何形状,以将材质设置为更合适的几何体,以便在“组预览”中更好地进行标识。更改用于材质预览的形状。创建您自己的自定义几何形状以供使用。有关如何执行此操作的信息,请查看此教程: 创建您自己的材质预览形状 。
圆角立方体 | 球体 | 圆角圆柱体 | 平面 | 墙 | 滚珠 | 三叶结 | 褶皱织物 |
这应该有助于识别材质,尤其是那些具有很难判断为材质球的图案或贴花的材质。使用不同的形状对材质进行分类。例如,对布料尝试使用“褶皱织物”预览,对金属则尝试使用“圆柱体”预览。
圆柱体 | 织物 |
---|---|
要更改几何体,请单击材质预览旁边的下拉列表,然后选择其他选项。
如果材质是一种资源,则首先需要单击“修改资源”按钮。然后,如果您希望更改影响该材质的所有参照,请单击“保存资源”按钮。
“修改资源”/“保存资源”按钮位于所有资源材质的材质预览下方。
修改资源 - 解锁资源,以便可以修改资源材质和/或材质预览。“资源管理器”中的参照资源不受影响。
保存资源 - 在“资源管理器”中保存修改的选定资源,从而更新所有参照。
切换、多层和分层材质更改
我们在“属性”中为切换、多层和分层材质的关联菜单添加了以下选项。
选择材质 (Ctrl+N) - 用于将切换、多层或分层材质的原始材质的属性加载到“属性”中。选择切换、多层或分层材质后,在其子材质上单击鼠标右键,然后选择“选择材质”以加载原始材质属性,而不是子材质的属性。
选择子项 - 用于将切换、多层或分层材质子项的属性加载到“属性”中。选择切换、多层或分层材质后,在其子材质上单击鼠标右键,然后选择“选择子项”以加载子材质的属性,而不是父材质的属性。
我们向“属性”的“公用”部分 >“环境”选项添加了选择环境。它仅将环境应用于选定材质。
选择环境后,我们将操纵按钮添加到其属性的“变换”部分。“操纵”按钮可在视口中打开纹理模式操纵器。使用它可以旋转、缩放和平移环境材质。
我们已弃用“三切面”和“反射三切面”材质。现在,导入时这些材质将转换为“塑料”和“反射塑料”。