了解此版本的 VRED 中的新功能和改进。有关技术详细信息和错误修复,请参见 2023.0 版发行说明和建议的系统要求,以确保 Autodesk VRED 产品能够发挥其潜力。
对于 Windows 用户,由于引入了 GPU 光线跟踪,因此 2023.0 版需要 NVIDIA RTX 驱动程序 v.496.49 或更高版本。
对于 Linux 用户,2023.1 版需要 NVIDIA 驱动程序 495.44 或更高版本。由于渲染节点对 Linux 的依赖关系,因此请在运行 VRED 2020 渲染节点的 Linux 计算机上将本地目录设置为 /var/opt/Autodesk 并对其具有写入权限。
材质编辑器重新设计视频字幕:在 VRED 2023 中,我们重新设计了材质编辑器。现在,“材质编辑器”分离后,可以通过 Python API 访问所有属性。例如,这对于自动化以及使用 VRED Core 访问材质属性都非常有帮助。
另请参见此处的 Python 文档:“帮助”>“Python 文档”>“VRED Python API v2 文档”,以了解有关新服务和类的详细信息。在新的材质编辑器中,现在可以同时选择多种材质,并一次性更改完整选择的值。例如,可以同时更改所有选定材质的漫反射颜色。或者为多种材质设置替代。
顺便说一下,在灯光编辑器中也可以同时更改多个实体的值,这是很长时间以来的做法。
我们现在还提供了一个树视图,与“场景图形”类似,它可让您更快、更好地了解复杂材质。如果要展开树状图,还可以使用底部的新滑块。
此外,我们还实现了所谓的“面包屑导航”。您可以看到子材质及其父材质组织在这些选项卡中,这使得在子材质及其父材质之间的导航现在更加轻松。
请在第二个视频中观看材质编辑器的更多功能和工作流。
单击以下各卡,了解有关 2023 版中新功能和改进的详细信息。