MDL 和 MaterialX 更新

我们为自定义 MDL 和 MaterialX 属性(例如置换贴图和程序噪波)添加了 OpenGL、CPU 光线跟踪和 GPU 光线跟踪支持。

视频字幕:在 VRED 2024.1 中,我们进一步致力于正在进行的 UI 现代化,以改善客户体验。我们还添加了新功能,这将提高您的数据工作流程灵活性和视觉质量。

如果您使用的是 MaterialX 和 MDL,我很高兴地宣布,我们已实现对置换贴图的支持。现在,可以在 OpenGL、CPU 和 GPU 光线跟踪中正确计算置换贴图。这可以大幅提高视觉质量。

我们将这些属性添加到“置换”部分以控制置换质量:

请注意,MaterialX 和 MDL 材质中的置换贴图目前存在一些限制: