新的 NVIDIA DLSS RR 可在光线跟踪中以高得多的帧速率提供“接近无噪波”的图像。与先前版本的 DLSS 相比,由于需要渲染额外的缓冲区,当前版本需要更高的性能。但是,在三维视口中的结果即使不比 Optix 降噪更好,也是可以相媲美。目前,DLSS RR 不支持 Alpha 通道,因此,它不适用于底板。
要使用新的 DLSS RR,您需要 NVIDIA 驱动程序 v.537.02;否则,VRED 将默认使用 2024.1 版中的 DLSS。
视频字幕:最后但同样重要的是,我们实施了 NVIDIA 的最新 DLSS 版本 3.5。DLSS 即“深度学习超级采样”,这是一项 AI 驱动技术,可创建更高质量的光线跟踪图像。此处可以看到旧 DLSS 与新 DLSS 之间的比较结果。
您可以清楚地看到视觉质量提高了,噪波也减少了。这也意味着最终的性能和帧速率会更高。
此处可以看到我在同一场景中使用 DLSS 与不使用 DLSS 的效果。
这确实是颠覆性的变革,我可以大大提高场景的帧速率和性能。
您的工作流和输出速度会更快,您也能更快地做出决策。
感谢您观看本视频。