視圖投影可產生模型的擬真視覺效果。
ViewCube 工具支援兩種視圖投影模式 (透視與正投影) 以及這兩種模式的組合 (正交面透視)。正投影也稱為平行投影。透視投影視圖是根據理論相機和目標點之間的距離來計算的。相機和目標點之間的距離越短,顯示的透視效果越歪曲;較長的距離會對模型產生較不歪曲的影響。正投影視圖會顯示平行於螢幕投影模型的所有點。
正投影模式可讓使用模型更輕鬆,因為模型的所有邊皆顯示為相同大小,不論與相機的距離。但是,正投影模式不是您如何在真實世界中通常看到的物件。真實世界中的物件可從透視投影中觀看。因此,當您要產生彩現或隱藏線視圖的模型,使用透視投影會使模型有更擬真的外觀。
以下插圖展示從同一檢視方向檢視但使用不同視圖投影的同一模型。
平行 |
透視 |
當您變更模型的視圖時,會使用前一個使用的投影模式更新視圖 (例外:針對 ViewCube 工具的目前投影模式為「透視與正投影面」。)「透視與正投影面」模式會強制所有視圖以透視投影顯示,除非正從其中一個面視圖 (上、下、前、後、左、右) 檢視模型。