若要取得某個按鈕的名稱,請將游標置於其上。會顯示顯示按鈕名稱的工具提示。 |
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圓柱 (上) 使用點輸入方式插入圓柱。 |
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圓柱 (下) 使用鍵盤輸入長度和直徑標註來插入圓柱。 |
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圓錐/斜度 1:x 在「軸產生器」對話方塊中有兩個選項,可用來建立錐形軸幾何圖形:斜度與圓錐。這兩種方式均允許圖形和鍵盤輸入,但「斜度」方式可讓您更精確地進行控制。您可以透過回應指令提示或使用對話方塊,指定圓錐形幾何圖形的標註。 |
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螺紋 將攻螺紋軸線段插入到軸中。選取「螺紋」選項後,會開啟「螺紋」對話方塊。 |
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輪廓 插入剖面輪廓做為軸剖面。 |
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扳手 存取「扳手開口」對話方塊。 |
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齒輪 在軸線段上產生具有漸開線齒的齒輪。 |
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槽 將槽插入軸剖面。 |
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倒角 為軸剖面建立倒角。 |
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圓角 為軸剖面建立圓角。 |
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切斷 將軸切斷插入任意軸線段。 |
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折斷線 插入折斷線,以定義軸分拆剖面的填充線邊界。 |
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側視圖 建立軸的側視圖表現法。 |
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填充線 插入半填充線剖面或全填充線剖面。 如果已啟用 Mechanical 結構,則填充線不會加入至軸元件,而是加入至父系元件。這使您可建立不具有填充線的軸的其他例證。 |
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剖面 建立軸的剖面視圖。 |
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標準零件 顯示「選取群組」對話方塊。選取的零件包含可使「軸產生器」將零件繪製為軸線段的資訊。 |
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插入 在既有軸的剖面上決定新線段的起點。 根據軸規劃的設定,新零件可覆蓋既有的線段,也可插入到兩個線段之間。 |
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編輯 修改軸的特定剖面。此功能可視為軸產生器內的內部 AMPOWEREDIT。 |
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刪除 刪除線段。沿規劃中指定的方向移動刪除的線段旁邊的零件,移動距離為刪除的剖面的長度。 |
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複製 分別複製軸的剖面與子剖面。 |
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註記 描述軸的剖面。 |
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退回 折回軸產生的上一個步驟。只要軸產生過程未終止,就能逐步移除插入的軸剖面。 |
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>>> 暫時關閉對話方塊,以便可查看軸。 |
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選項 顯示「軸產生器 - 規劃」對話方塊,使用此對話方塊,您可以規劃「軸產生器」的工作方式。 |