關於將幾何圖形群組為零件 (AutoCAD Mechanical 工具集)

在 2D 環境中,零件或組合通常由一個或多個視圖來展示。

在本質上,模型空間包含零件和組合 (元件) 的視圖。將直線、弧和圓 (幾何圖形) 群組為零件表示選取幾何圖形並將其群組為零件元件的視圖。在 Mechanical 瀏覽器中,零件視圖收集在零件節點之下並由 圖示指示。零件節點可做為視圖的保存機構,並且還包含該零件的材料表相關資訊。

範例

在此範例中,組合 TROLLEY 具有兩個視圖,視圖展示在模型空間和 Mechanical 瀏覽器中。在 Mechanical 瀏覽器中選取的視圖會在模型空間中亮顯。

建立元件

當您選擇建立新元件時,您實際上建立的是新元件的第一個視圖。在提示您選取元件視圖的幾何圖形之前,AutoCAD Mechanical 工具集 會先提示您有關此元件的資訊。它將使用此資訊更新材料表並在 Mechanical 瀏覽器上建立元件節點。

現在元件即具有一個元件視圖。您必須為零件剩餘的視圖建立元件視圖,並從模型空間點選相應的幾何圖形。

結束建立零件元件後,您可能會發現您並未擷取元件視圖所需的所有幾何圖形。同樣,您還可能會發現意外擷取了屬於其他零件的幾何圖形。針對這兩種情況,Mechanical 瀏覽器中的「編輯物件」右鍵功能表提供了加入或移除幾何圖形的選項。