「匯出到 3ds Max 的 Civil 視圖」對話方塊

使用此對話方塊可選取 Autodesk Civil 3D 資料,將資料匯出為可以匯入到 3ds Max 的檔案。

一般選項

物件檢視和選取

「匯出至 Civil View for 3ds Max」對話方塊的左窗格中,含有目前圖面中 Autodesk Civil 3D 模型內容的層級視圖。

此層級視圖允許選取目前 Autodesk Civil 3D 模型的個別部分,以供匯出。

Autodesk Civil 3D 模型當中受到 Autodesk Civil 3D 標記為已過期的部分無法匯出,直到這類物件經過更新/重新建置後才可匯出。

註: 廊道參考無法與「匯出到 3ds Max」的指令結合使用。反之,請使用廊道來源圖面中的「匯出到 3ds Max」指令。

定線選項

切線的點間隔

決定直線定線圖元的匯出點間隔。

曲線的點間隔

決定曲線定線圖元的匯出點間隔。

螺旋線的點間隔

決定螺旋線定線圖元的匯出點間隔。

預設高程

決定在縱斷面資訊不可用的情況下,要指定給每個定點的預設高程。

廊道選項

透過連接代碼篩選

可透過連接代碼篩選,根據指定的連接代碼,篩選所有 Autodesk Civil 3D 廊道幾何圖形的匯出版本。

這通常設定為「頂部」,以使只有表示每個廊道的地形頂部的地勢線和地形被匯出以進行視覺化。

也可以使用「基準面」篩選方式以僅匯出每個廊道的下方地形。但是,任何連接代碼可能會輸入到此欄位。

「材料選項」頁籤

「匯出到 3ds Max 的 Civil 視圖」對話方塊的「材料選項」頁籤包含當前 VSPCFG 規劃檔的內容。

依預設,此檔案位於 C:\ProgramData\Autodesk\C3D<版本>\cht\Data。

VSPCFG 檔案用於判斷 Autodesk Civil 3D 模型的內容是否應當依照 3ds Max 解譯。此規劃檔案主要用於決定將次組合類別、連接代碼、地形名稱和彩現材質名稱自動對映至材料的方式。

如有必要,可能會建立不同的 VSPCFG 檔案,其與每個專案需求的相關。

使用 VSPCFG 檔案,即可自動處理將 Civil 視圖材料指定給 Autodesk Civil 3D 幾何圖形加以視覺化的作業。

新增
可讓您新建 VSPCFG 檔案來使用。
開啟
可讓您選取其他 VSPCFG 檔案來使用。
儲存
儲存當前 VSPCFG 檔案。
加入規則
開啟「材料規劃規則」對話方塊,以便您可以加入新規則。若要取得有關此對話方塊中選項的更多資訊,請參閱〈關於 VSPCFG 檔案〉
編輯規則
開啟目前選取的「材料規劃規則」對話方塊。若要取得有關此對話方塊中選項的更多資訊,請參閱〈關於 VSPCFG 檔案〉
上移/下移
將目前所選的規則在清單中向上或向下移動。規則以序列順序處理 (即是,第一個相符優先於任何隨後的相符)。