將 Studio 光源加入至環境照明型式,以建立用於特定目的的自訂照明型式。加入 Studio 特定光源,以增強彩現場景。
存取: |
在功能區上,按一下「彩現」頁籤 「場景」面板 「Studio 照明型式」。 在 Studio 瀏覽器中,按兩下照明型式,或在 Studio「照明型式」對話方塊的型式清單中,針對包括平行光源的任何型式,按一下光源。 |
在「照明型式」對話方塊的型式清單中,在任意光源上按一下右鍵,然後存取以下指令:
更名光源 |
選取此選項後,會將光源名稱置於編輯模式,請輸入新名稱並在編輯欄位外按一下。 |
新光源 |
會顯示新光源定義對話方塊。進行所需的選取和設定,然後按一下「確定」以加入新光源。 |
刪除光源 |
將選取的光源從選取的型式中刪除。 |
建立局部光源 |
使用選取的光源設定建立新的局部光源。會在場景瀏覽器中的「局部光源」資料夾中移植局部光源節點。 |
在瀏覽器中,在「照明型式」節點下的光源清單中,可以在任意光源上按一下右鍵,然後存取以下指令:
複製光源 |
使用所選光源參數建立新光源。新光源稍微偏移於所選光源。 |
編輯 |
為選取的光源顯示「編輯」對話方塊。可以變更光源類型、參數和位置。 |
移動 | 啟用「3D 移動」指令,以便可以重新定位光源。按一下並拖曳三向軸箭頭,以重新定位光源。 |
啟用 |
已啟用的光源是可選的,並會影響場景。如果停用光源,該光源可在瀏覽器中進行選取,但不會影響場景。 |
刪除 | 刪除選取的光源。將從「局部光源」資料夾和圖形區域中移除該節點。 |
光源動畫製作 | 顯示「光源動畫製作」對話方塊。您為目前動畫動作的結束定義光源位置和參數。 |
可見性 | 切換場景中光源的可見性。光源效果在場景中仍然可見。 |